RHINOCEROS, les NURBS aux services de l'art graphique




Les Non Uniform Rational B-Spline ou NURBS

Derrière ce nom barbare, se cache un outil mathématique trés puissant qui appliqué aux techniques de modélisation 3D apporte souplesse et simplicité.

Si l'aspect mathématique des NURBS et autres techniques graphiques vous intéresse voici le site trés complet de l'WPI. Concernant leurs utilisations logicielles vous trouverez toutes les informations nécéssaires sur le site NURBS++ qui propose une librairies C++ prêtes à l'emploi.


Les applications

Actuellement, le milieu du désign est trés axé sur l'utilisation de formes "arrondies" rendant le travail de modélisation plus difficile ( Augmentation des temps de Calcul, taille des fichiers et temps de création plus important ..... ), la solution : les NURBS.

Afin de mieux saisir la puissance de cet outil voici un petit exemple simple :


Quelques secondes suffisent pour mettre en forme et établir une liaison entre ces deux objets.

Etape 1 :
Travail des angles de chaque cube.

Etape 2 :
Union des deux cubes.

Etape 3 :
Création de la liaison.


La modélisation d'une voiture est un autre exemple du domaine d'application des NURBS aussi bien pour l'étude esthétique que pour l'étude aérodynamique du véhicule.
D'un point de vue général, la plupart des activitées issuent de la PAO, CAO, DAO, Visualisation, Réalité virtuelle ... peuvent tirer partie de cette technique.




Les logiciels disponibles

Plusieurs logiciels de création graphique utilisent cette technique ( 3D Studio possède un plug'in NURBS par exemple ), toutefois un puissant modeleur NURBS à vue le jour récemment, il s'agit de RHINOCEROS, disponible uniquement sous environnement Windows 9x/NT. D'une convivialité et d'une simplicité exemplaire, il a en quelques mois conquient de nombreux utilisateurs amateurs et professionnels.

Voici les résultats en images. Les arguments sont là.

Auteur Jeremy Birn

Particulièrement efficace dans la réalisation de matières organiques, les NURBS permettent l'obtention de personnages virtuels d'un réalisme saisissant.

Auteur Steven Hägg-Stählberg


RHINOCEROS : Interface utilisateur

Rhino est doté de base d'une interface graphique standard "windows", bénéficiant d'une excellente ergonomie notamment pour la gestion trés intuitive des bouton droit et gauche de la souris. Cette interface est totalement paramètrable et de nombreux utilisateurs ont créé des "WORKSPACE" personnel permettant un relookage complet du logiciel.


LIENS

Sites officiels
Rhinoceros, démo à télécharger
3D Render / Informations diverses

Utilisateurs
Optimage Digital Studio
Mike's homepage
Renaud Delcuze ( Superbe Workspace )
Naxos
Ian Smith

Quelques cours
ShotGlass
Shelby Cobra Car
Convair AirPlane
John Parkers Head Tutorial
Arm
Make a hat
German Tutorial
Ian Smith Tutorial



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