RHINOCEROS, les NURBS aux services de l'art graphique |
![]() |
Les Non Uniform Rational B-Spline ou NURBSDerrière ce nom barbare, se cache un outil mathématique trés puissant qui appliqué aux
techniques de modélisation 3D apporte souplesse et simplicité. |
Les applicationsActuellement, le milieu du désign est trés axé sur l'utilisation de formes "arrondies"
rendant le travail de modélisation plus difficile ( Augmentation des temps de Calcul,
taille des fichiers et temps de création plus important ..... ), la solution : les NURBS. | |
![]() |
Quelques secondes suffisent pour mettre en forme et établir une
liaison entre ces deux objets. |
La modélisation d'une voiture est un autre exemple du domaine d'application des NURBS
aussi bien pour l'étude esthétique que pour l'étude aérodynamique du véhicule. |
![]() |
Les logiciels disponiblesPlusieurs logiciels de création graphique utilisent cette technique ( 3D Studio possède
un plug'in NURBS par exemple ), toutefois un puissant modeleur NURBS à vue le jour
récemment, il s'agit de RHINOCEROS, disponible uniquement sous environnement Windows 9x/NT.
D'une convivialité et d'une simplicité exemplaire, il a en quelques mois conquient de
nombreux utilisateurs amateurs et professionnels. | |
![]() | |
Auteur Jeremy Birn | |
Particulièrement efficace dans la réalisation de matières organiques, les NURBS
permettent l'obtention de personnages virtuels d'un réalisme saisissant. |
![]() |
![]() Auteur Steven Hägg-Stählberg |
![]() |