P.O.V : Persistance of vision



Image de Renzo Del Fabbro
Persistance of vision ( POV ) est un logiciel freeware, basé sur DKB 2.12 ( logiciel sur Amiga écrit par David Buck ) permettant la création d'image 3D au moyen d'un technique appelé le Raytracing ( Technique du "lancer de rayon" ). POV permet la création d'images fantastiques bénéficiant d'un rendu d'une qualité exceptionnelle.

Le raytracing est basé sur l'étude mathématique des diverses interactions entre un rayon de lumière et un "objet". Un "objet" étant un élément succeptible d'entrainer la modification des caractéristiques d'un rayon le rencontrant.

Cette approches trés réaliste permet l'obtention d'effets naturels : ombres, transparences, , reflets....



POV utilise un language de description de scéne possédant une syntaxe simple et facilement compréhensible. Un simple éditeur de texte suffit pour créer une scéne et obtenir d'étonnants résultats.
Voici un exemple des possibilités
de POV.

Une image fractale "Bump-mappée"
sur une sphère avec effet de réflection.

Vous pouvez télécharger le source
de cette image ICI

Adapté à la plupart des plates-formes disponibles, sa puissance lui permet de rivaliser avec les plus importants logiciels commerciaux. POV étant de plus en plus utiliser, de nombreux utilisateurs ont créé des plug'ins permettants l'utilisation d'éléments complexe prédéfinies et personnalisables ( Chaines, cordes, étoiles et comètes, arbres et plantes,..).






La documentation fournie est un exemple du genre, claire et précise, elle apporte tous les élements nécéssaires au novice comme à l'utilisateur avertis. Toutes les instructions sont présentées avec plusieurs exemples d'utilisations.

POVRAY V3.0 / Version DOS
Taille 1.7Mo
16/08/99
POVRAY V3.1g / Version WINDOWS
Taille 5.2Mo
16/08/99
POVRAY V3.1g / Version LINUX
Taille 1.5Mo
16/08/99
POVRAY V3.02 / Version ATARI ST et TT
Taille 627Ko
22/08/99

Les versions de PovRay pour SunOS, Unix, Amiga, Power Mac et Mac sont disponibles ici.

Pour convertir RAW/3DS/DXF.. en POV/VRML.. WIN95/98/NT
Taille 410Ko
16/08/99
507

Pour finir, je voudrais féliciter la POV-TEAM, ainsi que toutes les personnes ayant participé durant toutes ces années à la création et aux mises à jours de ce fantastique logiciel. Un grand merci à Marc Abramson pour avoir adapté POV sur Atari ( POV 1.0 / 1992 ) ainsi qu'à Philippe Lafargue pour ses articles parus dans l'innoubliable ST-Magazine ( Snif !!!! une petite minute de silence ).

Un seuil site à retenir : le site officiel de POV. Vous y trouverez de nombreuses ressources et des liens de centaines d'artistes. Une exposition permanente est disponible sur le site de l'Internet Ray Tracing Compétition.


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